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Análisis Thundurus VGC21

Thundurus portada

¡Hola a todos, aquí Jordi! En el artículo de hoy voy a hacer un análisis de Thundurus, uno de los pokémon que vuelven en Las Nieves de la Corona.

Debilidades y resistencias

Thundurus es un pokémon legendario que forma parte del trío de las nubes, junto a Landorus y Tornadus. Sus tipos son Eléctrico/Volador; esta combinación tiene 2 debilidades (Hielo y Roca), 5 resistencias (Acero, Bicho, Lucha, Planta y Volador) y una inmunidad al tipo Tierra.

Estadísticas de Thundurus

Puntos base HP ATK DEF SP. ATK SP. DEF SPE
Thundurus Avatar 79 115 70 125 80 111
Thundurus Tótem 79 105 70 145 80 101

Al igual que sus “hermanos”, Thundurus posee 2 formas: la forma avatar y la forma tótem. Éstas pueden cambiarse usando el Espejo Veraz. Cada una de estas formas posee estadísticas diferentes, aunque comparten el mismo bulk.

El Thundurus forma avatar tiene buenas estadísticas ofensivas, pudiendo usarse como atacante físico o especial, además de una buena velocidad con 111 puntos (supera a pokémon como Gengar, Raichu, Latios y Latias).

En cambio, el Thundurus forma tótem se centra más en el Ataque Especial (con 145 puntos base). Su Velocidad es algo inferior, con 101 puntos (superando a Zapdos, Charizard, Entei o Salamence, entre otros).

Habilidades de Thundurus

Thundurus avatar posee 2 habilidades. Su habilidad principal es Bromista, que aumenta en un nivel la prioridad de los movimientos de estado (como Viento Afín, Onda Trueno o Mofa), mientras que su habilidad oculta es Competitivo.

Esta habilidad aumenta en 2 niveles el Ataque del usuario cada vez que se reduce alguna de sus estadísticas; movimientos como Cosquillas y Última Palabra la activan 2 veces. Este efecto no se tiene en cuenta si la reducción es producida por movimientos propios (como Fuerza Bruta o Cometa Draco) o por su compañero.

Thundurus tótem solo posee una habilidad: Absorbe Electricidad. Ésta hace al poseedor inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y le recupera un 25% de sus PS máximos cada vez que recibe un ataque de dicho tipo. Sin embargo, los movimientos no se redirigen hacia el pokémon (como sucede con Pararrayos).

Movepool

Mirando el movepool de Thundurus, tenemos varias opciones físicas y especiales. Según la forma que vayamos a usar de Thundurus, nos centraremos en uno u otro.

En el caso del Thundurus avatar, aprovecharemos su habilidad Competitivo usando movimientos físicos. Los más destacables son Voltio Cruel, Vuelo, Fuerza Bruta, Cola Férrea, Giro Vil, Ida y Vuelta y Desahogo.

También podemos optar por una variable con la habilidad Bromista, aprovechando movimientos de estado como Onda Trueno, Corpulencia, Mofa, Agilidad o Sustituto, entre otros.

En cambio, para el Thundurus tótem podemos destacar algunos movimientos especiales como Rayo, Bomba Lodo, Pulso Umbrío, Meteorobola, Onda Certera, Foco Resplandor, Alto Voltaje, Hierba Lazo y Voltiocambio.

Sets competitivos

Thundurus avatar

Thundurus_set_avatar

A continuación vamos a ver un set para cada una de las formas. Primero veremos el set de Thundurus avatar, que consiste en una variante con Vidasfera.

Los movimientos elegidos son Voltio Cruel y Vuelo con STAB, Fuerza Bruta y Protección. El reparto de EVs nos ayuda a reducir el desgaste de la Vidasfera mientras maximizamos la Velocidad y el Ataque. 

Thundurus (M) @ Life Orb
Ability: Defiant
EVs: 36 HP / 220 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
– Wild Charge
– Fly
– Superpower
– Protect

Cálculos ofensivos

  • 220 Atk Life Orb Thundurus Max Lightning vs. 12 HP / 4 Def Dynamax Moltres-Galar: 281-330 (84.1 – 98.8%) — guaranteed 2HKO
  • +1 220 Atk Life Orb Thundurus Max Airstream vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Landorus-Therian: 211-250 (63.9 – 75.7%) — guaranteed 2HKO
  • 220 Atk Life Orb Thundurus Max Lightning vs. 252 HP / 0 Def Dynamax Metagross: 105-125 (28 – 33.4%) — guaranteed 4HKO
  • +1 220 Atk Life Orb Thundurus Max Knuckle vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Glastrier: 151-179 (36.4 – 43.2%) — guaranteed 3HKO

Thundurus tótem

Thundurus_set_totem

Aunque apenas se suele ver en el formato actual, os dejo este set de Thundurus tótem por si os apetece probarlo. Al igual que en el set de antes, lo equiparemos con la Vidasfera, y repartimos los EVs en Ataque Especial y Velocidad para potenciarlos al máximo. En cuanto a movimientos tenemos Rayo con STAB, Bomba Lodo, Pulso Umbrío y Protección.

Thundurus-Therian (M) @ Life Orb
Ability: Volt Absorb
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Thunderbolt
– Sludge Bomb
– Dark Pulse
– Protect

Cálculos ofensivos

  • 252 SpA Life Orb Thundurus-Therian Max Lightning vs. 12 HP / 4 SpD Dynamax Moltres-Galar: 260-307 (77.8 – 91.9%) — guaranteed 2HKO
  • 252 SpA Life Orb Thundurus-Therian Max Darkness vs. 4 HP / 0 SpD Assault Vest Dynamax Landorus-Therian: 84-100 (25.4 – 30.3%) — guaranteed 4HKO
  • 252 SpA Life Orb Thundurus-Therian Max Darkness vs. 252 HP / 4 SpD Dynamax Metagross: 226-268 (60.4 – 71.6%) — guaranteed 2HKO
  • 252 SpA Life Orb Thundurus-Therian Max Lightning vs. 252 HP / 0 SpD Dynamax Glastrier: 144-172 (34.7 – 41.5%) — guaranteed 3HKO

Cálculos defensivos (tanto para el Thundurus avatar como para el Thundurus tótem)

  • 236 SpA Moltres-Galar Max Darkness vs. 36 HP / 0 SpD Dynamax Thundurus: 109-130 (34.2 – 40.8%) — guaranteed 3HKO
  • 252 Atk Landorus-Therian Max Rockfall vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 214-254 (67.2 – 79.8%) — guaranteed 2HKO
  • 148+ Atk Metagross Max Hailstorm vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 208-246 (65.4 – 77.3%) — guaranteed 2HKO
  • -1 252+ Atk Glastrier Max Hailstorm vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 236-278 (74.2 – 87.4%) — guaranteed 2HKO

Amenazas del formato

A continuación comentaremos las principales amenazas que puede encontrar Thundurus en el formato de Serie 7.

Ice Types

Glastrier

La principal amenaza de Thundurus son los pokémon de tipo Hielo (como Mamoswine o Glastrier, uno de los nuevos pokémon de Las Nieves de la Corona).

  • 252 Atk Life Orb Mamoswine Max Hailstorm vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 385-455 (121 – 143%) — guaranteed OHKO
  • 252+ Atk Glastrier Max Hailstorm vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 354-416 (111.3 – 130.8%) — guaranteed OHKO
Metagross

Otro pokémon que nos da problemas es Metagross, pues tiene acceso a Puño Hielo y no podemos intimidarle, además de resistir nuestros 2 STABs (apenas le hacemos 4HKO de Maxitormenta).

  • 252+ Atk Metagross Max Hailstorm vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 224-264 (70.4 – 83%) — guaranteed 2HKO

Rock Types

Coalossal

Los pokémon de tipo Roca (como Tyranitar, Coalossal, Nihilego o Stakataka) también son otro problema para nuestro Thundurus, ya que también nos pueden dar KO con facilidad.

  • 252+ Atk Tyranitar Max Rockfall vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 332-392 (104.4 – 123.2%) — guaranteed OHKO
  • +2 236+ SpA Coalossal-Gmax G-Max Volcalith vs. 36 HP / 0 SpD Dynamax Thundurus: 452-534 (142.1 – 167.9%) — guaranteed OHKO
  • +1 252 SpA Nihilego Meteor Beam vs. 36 HP / 0 SpD Dynamax Thundurus: 362-428 (113.8 – 134.5%) — guaranteed OHKO
  • 252+ Atk Stakataka Max Rockfall vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 326-386 (102.5 – 121.3%) — guaranteed OHKO

Dragapult y regieleki

Dragapult
Regieleki

Estos 2 pokémon también amenazan a Thundurus, ya que son más rápidos y nos ganan el 1v1 (nos hacen 2HKO con sus movimientos dynamax).

  • 252 SpA Magnet Transistor Regieleki Max Lightning vs. 36 HP / 0 SpD Dynamax Thundurus: 186-219 (58.4 – 68.8%) — guaranteed 2HKO

En el caso de Dragapult podemos aprovechar que nos activaría la habilidad para acabar ganándole de Max Airstream (lo superamos a +1 en Velocidad).

  • 252 Atk Life Orb Dragapult Max Wyrmwind vs. 36 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 183-216 (57.5 – 67.9%) — guaranteed 2HKO
  • +1 220 Atk Life Orb Thundurus Max Airstream vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Dragapult: 243-289 (74 – 88.1%) — guaranteed 2HKO

Compañeros y cores más comunes

Para terminar, veremos qué pokémon pueden ayudar a nuestro pokémon Centella a lidiar con las amenazas mencionadas previamente.

Landorus Tótem

Landorus-Therian

Con un 46,65%, el pokémon que más acompaña a Thundurus no es otro que su “hermano” Landorus. Éste nos cubre de pokémon como Metagross, Heatran, Regieleki y los de tipo Roca, además de ayudar con su habilidad Intimidación. Por contra nos da otra debilidad al tipo Hielo.

Metagross

Metagross

Para poder cubrir esa debilidad al tipo Hielo necesitamos pokémon robustos que no tengan miedo frente a dicho tipo, y Metagross es el candidato ideal. Además, podemos activar su Seguro Debilidad para hacer todavía más daño al rival.

Dark Types

Como mencionaba antes, Metagross puede ser un problema si nos lo encontramos en el equipo rival. A parte de cubrirlo con Landorus, podemos optar por algún pokémon de tipo Siniestro (otra de sus debilidades). Los más destacados son Urshifu estilo brusco, Incineroar o Tyranitar.

Core Planta-Fuego-Agua

Para completar el equipo, podemos optar por la clásica core Planta-Fuego-Agua y su buena sinergia de tipos. Tenemos varias opciones a elegir de tipo Planta (entre ellas Kartana, Rillaboom o Amonguss); en cuanto al tipo Fuego tenemos el ya mencionado Incineroar y Heatran; mientras que del tipo Agua el pokémon más destacado es Tapu Fini (el más usado del formato hasta la fecha).

Thundurus_final

Hasta aquí el análisis de Thundurus. Espero que os haya gustado mucho, y que os sirva para probarlo en vuestros equipos.

¡¡Un saludo, y hasta la próxima!!

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