Corviknight

King Corvi – Team Report Serie 5 VGC20

¡Hola a todos, aquí JordiEn el día de hoy voy a hacer un Team Report de mi equipo VGC 2020 de Serie 5, que está centrado en mi pokémon favorito de Galar: Corviknight.
Con este equipo participé en el primer torneo del Circuito Galar de Victory Road, donde participaron 1500 jugadores y conseguí quedar entre los 128 mejores haciendo un 7-2 dentro del grupo D.

Evolución del equipo

En este primer apartado veremos uno de mis equipos de Serie 4 y cómo he ido adaptándolo al nuevo formato de la Serie 5. El equipo que estuve jugando el formato anterior era el siguiente:

Equipo Series 4

Corviknight

Arcanine

Venusaur

Mudsdale

Rotom Wash

Grimmsnarl

Partiendo de este equipo, lo vamos a ir modificando hasta llegar al equipo que veréis después. En primer lugar, considerando la inminente llegada de Kingdra y Politoed, era el momento ideal para jubilar a Mudsdale ya que no iba a tener tanta facilidad para jugar. En su lugar decidí probar a Primarina, Pokémon que juega muy bien contra equipos de Lluvia.

Después de indagar en los nuevos movimientos que venían con el Tutor, también era importante cubrirse de los equipos basados en Vasta Fuerza (como Indeedee – Alakazam). Entonces es cuando decidí retirar a Grimmsnarl y poner en su lugar a Tyranitar, ya que comparten el tipo Siniestro y me da un tipo Roca que ayuda contra equipos de Sol, además de ayudar a controlar el clima con su habilidad Chorro Arena.

A continuación decidí hacer un par de cambios más. Primero, decidí cambiar a Venusaur por Rillaboom porque llevaba tiempo con ganas de jugarlo y por fin liberaron su habilidad oculta Herbogénesis, así que fue una decisión fácil.

Por último, necesitaba prescindir de Rotom ya que tenía 2 tipos Agua en el equipo. Tras hacer un profundo análisis a los Pokémon que venían en el nuevo formato, vi que no tenía respuesta ante equipos basados en Paliza y Justiciero (el famoso Terracott). Por tanto, decidí añadir a Clefairy en el lugar del Rotom, ya que me da acceso a Señuelo y gracias a su habilidad es un buen support para el equipo.

Equipo Series 5

Corviknight

Arcanine

Rillaboom

Clefairy

Clefairy

Primarina

Tyranitar

Tyranitar

Usa El equipo

Código: 0000 0002 PRD3 WF

Pokepast del equipo

Corviknight

Corviknight (M) @ Lum Berry

Ability: Mirror Armor

Level: 50EVs: 252 HP / 76 Atk / 116 Def / 36 SpD / 28 Spe

Adamant Nature

  • Iron Head
  • Brave Bird
  • Taunt
  • Roost

Empezamos con mi pokémon favorito de 8ª generación. Este pokémon ayuda a controlar equipos basados en Espacio Raro, gracias al Mofa. Como movimientos ofensivos tenemos Cabeza de hierro y Pájaro Osado, ambos con STAB. Y por último tenemos Respiro para aguantar más turnos en el campo de batalla. El equipo elegido para Corviknight es la Baya Ziuela, que cura cualquier problema de estado (Congelado, Confusión, Dormido, Envenenado, Paralizado o Quemado).

En cuanto a los EVs en Velocidad, están calculados para superar a los Amoonguss con 252 EVs y naturaleza favorable en Velocidad por 1 punto, así podremos mofarles antes que de usen Espora. El resto de EVs están detallados a continuación:

Cálculos Ofensivos

  • 76+ Atk Corviknight Brave Bird vs. 236 HP / 228 Def Coba Berry Amoonguss: 73-87 (33.3 – 39.7%) — guaranteed 2HKO
  • 76+ Atk Corviknight Iron Head vs. 92 HP / 4 Def Togekiss: 102-120 (59.3 – 69.7%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 76+ Atk Corviknight Brave Bird vs. 252 HP / 4 Def Rillaboom: 156-186 (75.3 – 89.8%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 76+ Atk Corviknight Brave Bird vs. 20 HP / 4 Def Dynamax Venusaur-Gmax: 168-198 (53.1 – 62.6%) — guaranteed 2HKO
  • 76+ Atk Corviknight Brave Bird vs. 132 HP / 124 Def Volcarona: 170-204 (96 – 115.2%) — 75% chance to OHKO [No Dynamax]

Cálculos Defensivos

  • 252+ SpA Life Orb Hatterene Expanding Force (120 BP) vs. 252 HP / 36 SpD Corviknight in Psychic Terrain: 79-94 (38.5 – 45.8%) — guaranteed 3HKO [No Dynamax]
  • 252+ SpA Life Orb Hatterene-Gmax Helping Hand Max Flare vs. 252 HP / 36 SpD Dynamax Corviknight: 356-421 (86.8 – 102.6%) — 18.8% chance to OHKO
  • 252+ SpA Life Orb Porygon-Z Thunderbolt vs. 252 HP / 36 SpD Corviknight: 164-195 (80 – 95.1%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • -1 252 Atk Life Orb Cinderace-Gmax G-Max Fire Ball vs. 252 HP / 116 Def Corviknight: 190-226 (92.6 – 110.2%) — 56.3% chance to OHKO [No Dynamax]
  • +1 36+ SpA Volcarona Heat Wave vs. 252 HP / 36 SpD Corviknight: 192-228 (93.6 – 111.2%) — 62.5% chance to OHKO [No Dynamax]

Arcanine

Arcanine (M) @ Aguav Berry

Ability: Intimidate

Level: 50

EVs: 244 HP / 4 Def / 12 SpA / 28 SpD / 220 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

  • Heat Wave
  • Snarl
  • Will-O-Wisp
  • Protect

El segundo pokémon del equipo es Arcanine. En esta ocasión me decanté por un set de soporte y atacante especial. De movimientos tenemos Onda Ígnea como STAB (para pegar a los 2 rivales y así ignorar los Cambio Banda o Señuelo/Polvo Ira), Alarido para reducir el Ataque Especial del rival, Fuego Fatuo para quemar a los rivales (sumándolo al Intimidación ayuda a aguantar mejor los ataques físicos) y Protección como último movimiento.

El objeto equipado en Arcanine es la Baya Guaya, que le permite recuperar vida cuando está al 25%. En cuanto al reparto de EVs, está centrado en superar en Velocidad a los pokémon de base 90 (como Porygon Z o Kangaskhan). Hay que tener en cuenta que este set es 1 punto más lento que Krookodile (base 92). El resto de EVs los he repartido para tener el máximo bulk posible.

Cálculos Ofensivos

  • 12 SpA Arcanine Heat Wave vs. 4 HP / 0 SpD Excadrill: 116-138 (62.3 – 74.1%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax; Doble Target]
  • 12 SpA Arcanine Snarl vs. 4 HP / 0 SpD Dragapult: 42-50 (25.6 – 30.4%) — guaranteed 4HKO [No Dynamax; Doble Target]
  • 12 SpA Arcanine Heat Wave vs. 236 HP / 44+ SpD Amoonguss: 84-102 (38.3 – 46.5%) — guaranteed 3HKO [Doble Target]
  • 12 SpA Arcanine Heat Wave vs. 252 HP / 36 SpD Corviknight: 90-108 (43.9 – 52.6%) — 12.9% chance to 2HKO [No Dynamax; Doble Target]
  • 12 SpA Arcanine Heat Wave vs. 252 HP / 124 SpD Assault Vest Rillaboom: 62-74 (29.9 – 35.7%) — guaranteed 4HKO [No Dynamax; Doble Target]
  • 12 SpA Arcanine Heat Wave vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Ferrothorn: 96-112 (53 – 61.8%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax; Doble Target]

Cálculos Defensivos

  • -1 252 Atk Mold Breaker Excadrill Max Quake vs. 244 HP / 4 Def Arcanine: 182-216 (92.8 – 110.2%) — 56.3% chance to OHKO [No Dynamax]
  • -1 252 Atk Life Orb Gyarados Waterfall vs. 244 HP / 4 Def Arcanine: 140-166 (71.4 – 84.6%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 252 Atk Dragapult Max Wyrmwind vs. 244 HP / 4 Def Arcanine: 126-148 (64.2 – 75.5%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 252 SpA Dragapult Max Wyrmwind vs. 244 HP / 28 SpD Arcanine: 117-138 (59.6 – 70.4%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • >204 SpA Life Orb Venusaur-Gmax Max Quake vs. 244 HP / 28 SpD Arcanine: 179-213 (91.3 – 108.6%) — 50% chance to OHKO [No Dynamax]

Rillaboom

Rillaboom-Gmax (M) @ Assault Vest

Ability: Grassy Surge

Level: 50

EVs: 252 HP / 108 Atk / 4 Def / 124 SpD / 20 Spe

Adamant Nature

  • Fake Out
  • Grassy Glide
  • Knock Off
  • U-turn

Vamos ahora con el inicial de tipo Planta de Galar: Rillaboom. En cuanto liberaron su habilidad oculta Herbogénesis, supe que iba a entrar en mi equipo al 100% porque su diseño me encanta. Los movimientos elegidos para Rillaboom son Sorpresa, Fitoimpulso por STAB y con prioridad si tenemos el campo de hierba, Ida y Vuelta para poder pivotar y Desarme para quitar los objetos del rival.

Además este Pokémon posee el factor Gigamax, que nos permite usar el movimiento Gigarredoble. Este movimiento además de hacer daño ignora la habilidad del rival (como Herbívoro o Disfraz).

El objeto equipado en esta ocasión es el Chaleco Asalto, que aumenta un 50% la Defensa Especial pero solo permite usar movimientos de daño. El reparto de EVs nos permite aguantar un Maxiciclón de Togekiss 252 EVs Modesto, y podemos dar KO a Porygon Z con nuestro movimiento gigamax.

Cálculos Ofensivos

  • 108+ Atk Rillaboom-Gmax Helping Hand G-Max Drum Solo vs. 52 HP / 4 Def Dynamax Porygon-Z in Grassy Terrain: 336-396 (100.5 – 118.5%) — guaranteed OHKO
  • 108+ Atk Rillaboom Knock Off (97.5 BP) vs. 4 HP / 0 Def Dragapult: 136-160 (82.9 – 97.5%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 108+ Atk Rillaboom Grassy Glide vs. 252 HP / 12 Def Rotom-Wash in Grassy Terrain: 140-168 (89.1 – 107%) — 37.5% chance to OHKO [No Dynamax]
  • 108+ Atk Rillaboom-Gmax G-Max Drum Solo vs. 4 HP / 0 Def Dracovish in Grassy Terrain: 169-201 (101.8 – 121%) — guaranteed OHKO [No Dynamax]

Cálculos Defensivos

  • 252+ SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Max Strike vs. 252 HP / 124 SpD Assault Vest Dynamax Rillaboom-Gmax: 190-226 (45.8 – 54.5%) — 8.2% chance to 2HKO
  • -1 252+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 252 HP / 132 SpD Assault Vest Rillaboom-Gmax in Sun: 144-170 (69.5 – 82.1%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 252+ SpA Togekiss Max Airstream vs. 252 HP / 124 SpD Assault Vest Rillaboom-Gmax: 174-206 (84 – 99.5%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 252 Atk Dragapult Max Airstream vs. 252 HP / 4 Def Rillaboom-Gmax: 152-180 (73.4 – 86.9%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • +1 36+ SpA Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 132 SpD Assault Vest Rillaboom-Gmax: 168-200 (81.1 – 96.6%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]

Clefairy

Clefairy

Clefairy (F) @ Eviolite

Ability: Friend Guard

Level: 50

EVs: 252 HP / 132 Def / 124 SpD

Calm Nature

IVs: 0 Atk / 0 Spe

  • Follow Me
  • Dazzling Gleam
  • Helping Hand
  • Protect

Seguimos con Clefairy, el principal Pokémon support del equipo. Su función es muy sencilla, reducir el daño recibido por sus compañeros gracias a su habilidad Compiescolta. Además tiene acceso a Señuelo para redirigir movimientos hacia él, lo cual es muy útil en muchas situaciones. También tenemos Refuerzo para potenciar el daño infligido por el compañero y Brillo Mágico con STAB para poder hacer algo de daño (por ejemplo para rematar algún pokémon o en caso de que nos hayan mofado). Por último tenemos Protección para aguantar más turnos en campo y gastar los turnos Dynamax del rival si fuese necesario.

En cuanto al reparto de EVs, está centrado básicamente en aumentar las defensas de Clefairy lo máximo posible, y los 0 IVs en velocidad ayudan contra equipos de Espacio Raro (es más lento que Marowak Alola, Vikavolt o Dragalge). También se le puede poner una naturaleza desfavorable en Velocidad, para evitar la speed tie con Rhyperior dentro del Espacio Raro.

Cálculos Defensivos

  • 252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Max Strike vs. 252 HP / 124+ SpD Eviolite Clefairy: 166-198 (93.7 – 111.8%) — 68.8% chance to OHKO
  • 252 Atk Life Orb Cinderace-Gmax G-Max Fire Ball vs. 252 HP / 132 Def Eviolite Clefairy: 156-185 (88.1 – 104.5%) — 31.3% chance to OHKO
  • 108+ Atk Rillaboom-Gmax G-Max Drum Solo vs. 252 HP / 132 Def Eviolite Clefairy in Grassy Terrain: 160-190 (90.3 – 107.3%) — 50% chance to OHKO
  • 252+ Atk Strong Jaw Dracovish Fishious Rend (170 BP) vs. 252 HP / 132 Def Eviolite Clefairy: 177-208 (100 – 117.5%) — guaranteed OHKO
  • 252+ Atk Thick Club Marowak-Alola Flare Blitz vs. 252 HP / 132 Def Eviolite Clefairy: 154-183 (87 – 103.3%) — 25% chance to OHKO

Primarina

Primarina (F) @ Life Orb

Ability: Liquid Voice

Level: 50

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA

Modest Nature

IVs: 0 Atk

  • Hyper Voice
  • Moonblast
  • Hydro Cannon
  • Protect

Cerramos la core Fuego-Planta-Agua con un Pokémon que ha resultado ser muy útil en el equipo: Primarina. El set de este Pokémon está enfocado en hacer el máximo daño posible con el objeto Vidasfera y el clásico reparto de EVs 252/252. Primarina es uno de los Pokémon más importantes del equipo, ya que ayuda contra multitud de arquetipos (Lluvia, Terracott, Cinderace Gigamax, entre otros).

Los movimientos de Primarina son Vozarrón (que se beneficia de su habilidad Voz fluida y pasa a ser de tipo Agua), Fuerza Lunar como STAB de tipo Hada, Hidrocañón para tener un ataque de tipo Agua mientras estamos en forma dinamax, y Protección como último movimiento.

A continuación os dejo algunos cálculos de Primarina:

Cálculos Ofensivos

  • 252+ SpA Life Orb Primarina Max Starfall vs. 60 HP / 4 SpD Dynamax Cinderace-Gmax: 195-230 (59.8 – 70.5%) — guaranteed 2HKO [Cinderace tipo Volador]
  • 252+ SpA Life Orb Liquid Voice Primarina Hyper Voice vs. 252 HP / 4 SpD Torkoal in Sun: 104-125 (58.7 – 70.6%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • 252+ SpA Life Orb Primarina Max Starfall vs. 0 HP / 4 SpD Dynamax Dracozolt: 408-484 (123.6 – 146.6%) — guaranteed OHKO
  • 252+ SpA Life Orb Primarina Helping Hand Max Geyser vs. 52 HP / 4 SpD Dynamax Porygon-Z: 335-395 (100.2 – 118.2%) — guaranteed OHKO
  • 252+ SpA Life Orb Primarina Max Starfall vs. 92 HP / 4 SpD Dynamax Kingdra: 322-382 (99.3 – 117.9%) — 93.8% chance to OHKO
  • 252+ SpA Life Orb Primarina Max Geyser vs. 52 HP / 4 SpD Assault Vest Dynamax Cobalion: 153-183 (44.2 – 52.8%) — 25.8% chance to 2HKO [es 2HKO al poner la Lluvia]

Cálculos Defensivos

  • 252 SpA Venusaur-Gmax G-Max Vine Lash vs. 252 HP / 0 SpD Primarina: 164-194 (87.7 – 103.7%) — 25% chance to OHKO [No Dynamax]
  • 108+ Atk Rillaboom Grassy Glide vs. 252 HP / 4 Def Primarina in Grassy Terrain with an ally’s Friend Guard: 141-168 (75.4 – 89.8%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]
  • -1 252+ Atk Life Orb Hustle Dracozolt Max Lightning vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Primarina with an ally’s Friend Guard: 248-294 (66.3 – 78.6%) — guaranteed 2HKO
  • 204 SpA Life Orb Venusaur-Gmax G-Max Vine Lash vs. 252 HP / 0 SpD Dynamax Primarina: 237-281 (63.3 – 75.1%) — guaranteed 2HKO
  • 252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Max Strike vs. 252 HP / 0 SpD Dynamax Primarina: 203-239 (54.2 – 63.9%) — guaranteed 2HKO

Tyranitar

Tyranitar

Tyranitar (M) @ Weakness Policy

Ability: Sand Stream

Level: 50

EVs: 252 HP / 44 Atk / 60 Def / 124 SpD / 28 Spe

Adamant Nature

  • Rock Slide
  • Lash Out
  • Thunder Punch
  • Protect

Vamos con el último Pokémon del equipo: el poderoso Tyranitar. El set elegido para este pokémon es el típico con Seguro Debilidad, para subirnos +2 el Ataque al recibir un movimiento súper eficaz (como el Ida y Vuelta de nuestro Rillaboom).

Los movimientos que decidí enseñar a Tyranitar son Avalancha como STAB de Roca (para pegar a los 2 rivales, y buscar algún retroceso si fuese necesario), Desahogo como STAB de tipo Siniestro (si nos bajan alguna estadística en ese turno pega el doble), Puño Trueno para lidiar con Gyarados y otros pokémon de tipo Volador, y Protección.

En cuanto al reparto de EVs, está enfocado en las defensas de Tyranitar para aguantar cualquier golpe en dynamax y que nos activen el Seguro Debilidad sin perder mucha salud.

Cálculos Ofensivos

  • +2 44+ Atk Tyranitar Max Darkness vs. 252 HP / 164+ Def Eviolite Dusclops: 186-218 (126.5 – 148.2%) — guaranteed OHKO
  • +2 44+ Atk Tyranitar Max Rockfall vs. 204 HP / 164 Def Dynamax Lapras-Gmax: 426-504 (92.2 – 109%) — 56.3% chance to OHKO
  • 44+ Atk Tyranitar Max Lightning vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Gyarados: 348-412 (101.7 – 120.4%) — guaranteed OHKO
  • +2 44+ Atk Tyranitar Max Lightning vs. 252 HP / 116 Def Dynamax Corviknight: 246-290 (60 – 70.7%) — guaranteed 2HKO
  • +2 44+ Atk Tyranitar Max Rockfall vs. 52 HP / 4 Def Dynamax Porygon-Z: 283-334 (84.7 – 100%) — 6.3% chance to OHKO

Cálculos Defensivos

  • 252+ SpA Life Orb Hatterene-Gmax G-Max Smite vs. 252 HP / 124 SpD Dynamax Tyranitar in Sand: 195-229 (47.1 – 55.3%) — 68.4% chance to 2HKO
  • 124+ SpA Lapras-Gmax Max Geyser vs. 252 HP / 124 SpD Dynamax Tyranitar in Sand: 104-126 (25.1 – 30.4%) — guaranteed 4HKO
  • 252 Atk Life Orb Gyarados Max Geyser vs. 252 HP / 60 Def Dynamax Tyranitar with an ally’s Friend Guard: 183-218 (44.2 – 52.6%) — 24.2% chance to 2HKO
  • 252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Max Strike vs. 252 HP / 124 SpD Tyranitar in Sand: 68-81 (32.8 – 39.1%) — guaranteed 3HKO [No Dynamax]
  • 108+ Atk Rillaboom Grassy Glide vs. 252 HP / 60 Def Tyranitar in Grassy Terrain: 132-156 (63.7 – 75.3%) — guaranteed 2HKO [No Dynamax]

Primer torneo del Circuito Galar

Como ya mencioné al principio, conseguí entrar en el top cut de este torneo tras un 7-2 en el suizo. En este apartado explicaré cómo me fue en cada ronda y los equipos a los que me enfrenté.

Ronda 1: CpGame (WW)

Rillaboom

Arcanine

Gardevoir

Gyarados

Gyarados

Hitmonlee

Hitmonlee

Togekiss

Contra este equipo, sabía que Gyarados podía suponer un problema si no me posicionaba bien desde el principio, y también tenía respeto por su Gardevoir ya que podía tener Llama Embrujada.

En el Game 1 decidí empezar con Primarina + Clefairy y en la back Corviknight +Tyranitar (por si el rival elegía a Rillaboom o a Gyarados). El rival por su parte empezó con Arcanine y Gyarados, así que estaba en buena posición para dinamaxizar al Primarina y ayudarlo con el Señuelo de Clefairy. Después de dar KO a su Arcanine, fue sencillo para nuestro Corvi tumbar al Rillaboom del rival. En ese momento el rival mostró que tenía a Togekiss detrás, así que teníamos una buena ventaja gracias a nuestro Tyranitar, el cual terminó ganando el combate.

En el Game 2 elegí de inicio a Tyranitar + Clefairy y detrás a Corviknight + Arcanine (para poder intimidar a Gyarados y Rillaboom. El rival esta vez empezó esta vez con Gyarados y Rillaboom, así que dinamaxizé directamente a Tyranitar para sorprender al rival con Maxitormenta y tumbar rápidamente a su Gyarados. Después de esto, el combate fue a nuestro favor ya que el rival tenía a Togekiss y Arcanine como últimos pokémon.

Ronda 2: Juan (WLW)

Incineroar

Incineroar

Togekiss

Excadrill

Excadrill

Tyranitar

Tyranitar

amoonguss

Amoonguss

Dragapult

Dragapult

En este match-up sabía que Primarina iba a ser importante, ya que daba mucha presión al equipo rival. Sin embargo debía tener cuidado con Amoonguss, que siempre puede molestar.

En el Game 1 decidí empezar con Primarina + Corvkinight y poner detrás a Rillaboom + Arcanine. Mi rival por su parte empezó con Dragapult y Amoonguss, con lo cual tenía ventaja desde el principo del combate. Después de revelar el rival que tenía detrás Incineroar y Togekiss, supe que tenía el combate a mi favor siempre y cuando me posicionase bien para evitar que su Amoonguss no me durmiera ningún pokémon. Finalmente conseguí llevarme la victoria en este combate.

En el Game 2 repetí con los mismos pokémon ya que me habían ido bien previamente. Mi rival también eligió los mismos pokémon que en el primer combate. Sin embargo, en esta ocasión la victoria cayó del lado de Juan y forzó el último combate de la serie.

Después de ver que en el segundo combate Rillaboom no hizo mucho, decidí iniciar el Game 3 con Primarina + Corviknight pero poniendo detrás a Tyranitar y Arcanine. Mi rival por su parte volvió a apostar por los mismos pokémon. Gracias a ese cambio conseguí llevarme la victoria y me puse 2-0, con lo que empezaba con buen pie el torneo.

Ronda 3: Josuel (WW)

Rhyperior

Rhyperior

Venusaur

Incineroar

Incineroar

Rillaboom

Dusclops

Dusclops

Torkoal

Este match-up lo tenía bien preparado y jugué muy cómodo contra mi rival. En el Game 1 empecé con Corviknight + Primarina y detrás puse a Tyranitar + Arcanine. Mi rival sacó de inicio a Torkoal y Venusaur, el cual reveló ser Gigamax. Ante esta lead del rival tenía un cambio fácil de Primarina por Tyranitar para quitarle el clima y dinamaxizar a mi Corviknight. Después de esto el rival estuvo forzado a cambiar a Torkoal si quería recuperar su clima, así conseguí la victoria pivotando entre Arcanine y Tyranitar en los turnos finales del combate.

En el Game 2 repetí los 4 pokémon, ya que eran los que mejor iban contra el equipo rival. Josuel por su parte decidió jugar esta vez con Rhyperior y Dusclops de inicio. Para mi sorpresa dinamaxizó a su Rhyperior delante de mi Primarina, la cual no tuvo problema en tumbarlo de un Maxichorro. Después de mofar al Dusclops para evitar el Espacio Raro, ya tenía el combate bajo control y me puse 3-0 en el torneo.

Ronda 4: Torviv (LL)

Porygon-Z

Porygon Z

Dracovish

Dracovish

amoonguss

Amoonguss

Cinderace

Duraludon

Duraludon

Whimsicott

Whimsicott

Este combate fue de los más difíciles que tuve en el torneo ya que los equipos con Porygon Z son complicados de jugar, más si van acompañados de algún pokémon que redireccione (como Amoonguss o Togekiss).

En el Game 1 decidí empezar con Primarina + Clefairy y en la back Rillaboom + Arcanine. Torviv empezó con Cinderace y Whimsicott, así que a priori tenía ventaja. Sin embargo me sorprendió revelando Trapicheo en Whimsicott, lo cual me hizo perder el dinamax y mis opciones en este combate fueron casi nulas.

En el Game 2 probé iniciando con Primarina + Rillaboom para presionar al Whimsicott con Sorpresa y Fitoimpulso. Sin embargo, Torviv sacó a Porygon Z y Amoonguss de inicio esta vez, con lo cual no tuve opción de posicionarme y su Porygon dinamax le dio la victoria.

Ronda 5: Sayoko (LL)

Incineroar

Incineroar

Rillaboom

Togekiss

Tyranitar

Tyranitar

Porygon-Z

Porygon Z

Dusclops

Dusclops

Otra ronda contra un equipo de Porygon Z, pero esta vez con Togekiss como support. Después de lo mal que me fue la ronda anterior, intenté corregir el planteamiento en este best of 3.

El primer combate lo perdí merecidamente, ya que el rival jugó mejor con la lead de Porygon Z + Togekiss revelando que su Porygon tenía Maquinación, para después barrer con su dinamax.

Después en el Game 2 decidí sacar a Rillaboom y Corviknight de inicio, mientras que mi rival repitió con Porygon Z + Togekiss. En esta ocasión tuve mala suerte, ya que Porygon tumbó a mi Corviknight de Rayo crítico mientras yo gigamaxizé a Rillaboom para dar KO al Porygon. A partir de ese momento perdí el combate, al no poder derrotar a su Togekiss dinamaxizado.

Ronda 6: Jake Loepez (WW)

Corviknight

Torkoal

Tyranitar

Tyranitar

Dragapult

Dragapult

Milotic

Milotic

amoonguss

Amoonguss

A partir de esta ronda ya no podía permitirme perder más si quería conseguir el Top Cut. En este match-up me sorprendió ver a Torkoal sin su compañero Venusaur, y al tener doble clima me complicaba el planteamiento.

En el primer Game decidí empezar con Primarina + Clefairy y en la back Tyranitar + Arcanine, ya que era un planteamiento que iba bien contra los arquetipos más estándar. Mi rival inició con Tyranitar y Milotic; en ese momento lamenté no haber elegido a Rillaboom y me centré en tumbar al Milotic con Primarina. Después de conseguirlo, el combate se puso a mi favor ya que el rival tenía detrás a Amoonguss y Corviknight (el cual era Gigamax); Arcanine terminó ganando el combate con su Onda Ígnea.

En el Game 2 quise corregir el error del primer combate, así que elegí de lead a Primarina + Rillaboom y detrás otra vez Tyranitar + Arcanine. Por su parte Jake cambió su planteamiento y empezó con Corviknight + Torkoal, así que rápidamente guardé a Rillaboom para su posible Milotic. Sin embargo mi rival no tenía a Milotic, ya que optó por Tyranitar + Dragapult en la back. Una vez sabiendo eso, fue más sencillo para Arcanine poder intimidar a los pokémon del rival. Gracias a esto, conseguí finalmente la victoria y me ponía 4-2 en el torneo.

Ronda 7: UtrillaX (FW)

En esta ronda mi rival tuvo que abandonar por falta de tiempo, así que fue free win para mí.

Ronda 8: Alex (WLW)

Duraludon

Duraludon

Whimsicott

Whimsicott

Primarina

Cobalion

Indeedee-f

Indeedee-f

Tyranitar

Tyranitar

En esta ronda me tocó enfrentarme a un equipo de Paliza + Justiciero, un arquetipo que tenía bien preparado. Aun así debía tener cuidado del Duraludon ya que seguramente tendría Rayo, como más tarde comprobé.

Como ya había planeado, empecé el Game 1 con Primarina + Clefairy y detrás puse a Rillaboom + Corviknight. Alex empezó con Duraludon y Whimsicott, así que fui rápidamente a debilitar su pokémon Acero/Dragón con mi Primarina dinamax. Después de dar KO al Duraludon, el combate fue más sencillo para mí ya que el rival tenía a Indeedee + Cobalion en la back y ya había gastado su dinamax.

En el Game 2 cambié la lead: esta vez saqué a Primarina con Rillaboom y dejé en la back a Clefairy con Corviknight. Mi rival en esta ocasión empezó con Cobalion y Whimsicott para hacer el combo de Paliza + Justiciero, lo cual me pilló por sorpresa. A pesar de intentar posicionarme con Clefairy, no fui capaz de evitar el Paliza en Cobalion y el segundo combate fue para Alex, poniendo el 1-1 en el marcador.

En el último Game sabía que tenía que volver a usar el planteamiento del primer combate para evitar el Paliza en Cobalion. Así que empecé con Primarina y Clefairy de nuevo, mientras que mi rival sacó a Whimsicott y Cobalion. En el primer turno usé Señuelo y Maxichorro en Cobalion, que le quitó más de media vida. A pesar de perder a Clefairy en ese turno, detrás tenía a Rillaboom listo para presionar a Whimsicott con Sorpresa, y de esa forma pude debilitar a Cobalion antes de que fuese una amenaza mayor. A partir de ese turno, el combate se puso a mi favor y conseguí la victoria en este bo3 tan ajustado.

Ronda 9: Robertino (WW)

Primarina

Sableye

Sableye

Chandelure

Chandelure

Dracozolt

Cinderace

Rillaboom

Llegamos al último combate del suizo, donde me enfrentaba a un equipo bastante ofensivo con Dracozolt como principal amenaza para mi equipo. Debía tener cuidado con este pokémon, ya que amenazaba a casi todo mi equipo.

En el primer combate saqué de lead a Primarina + Clefairy y en la back Arcanine + Corviknight para intimidar al Dracozolt. El rival empezó con Cinderace y Sableye, así que enseguida dinamaxizé a Primarina para empezar a desgastar sus pokémon. Para mi sorpresa, en este match Robertino no eligió a su Dracozolt, de modo que pude jugar más tranquilamente y me aseguré la victoria finalmente.

En el segundo combate sabía al 100% que iba a salir Dracozolt de inicio, así que ajusté mi estrategia cambiando la lead por Primarina y Arcanine para intimidar en turno 1, y detrás puse a Clefairy junto a Corviknight. Como había predecido, el rival sacó a Dracozolt + Sableye de inicio. Después de intimidarlo con Arcanine, cambié rápidamente a Clefairy para reducir aún más el daño de Maxitormenta en Primarina y conseguí darle KO de Maxiestela. A partir de ese turno, mi rival apenas tuvo opción de remontar y conseguí la victoria final.

Top128: Deku (WLL)

Dragapult

Dragapult

Cinderace

amoonguss

Amoonguss

Tyranitar

Tyranitar

Togekiss

Incineroar

Incineroar

Objetivo conseguido: había llegado a clasificarme en el top cut del torneo, que se jugaría al día siguiente. En primera ronda del top me enfrenté a Deku, un jugador veterano y muy bueno. Aun así sabía que tenía opciones de ganarle si jugaba como en el suizo.

Al ver su equipo, supe que no sería fácil controlar la partida hasta que no cayera su Amoonguss, así que mi planteamiento se centró en debilitarlo cuanto antes.

En el primer combate empecé con Primarina y Corviknight, y detrás puse a Clefairy con Arcanine. Deku empezó con Incineroar y Togekiss, así que dinamaxizé en turno 1 a Primarina para desgastar sus pokémon desde el principio. Sin embargo, Deku consiguió aguantar mis 3 turnos de dinamax para más tarde usar su gigamax en Cinderace. A pesar de la presión que tenía, fui capaz de llevarme el primer combate gracias al Primarina.

En el Game 2 decidí repetir la elección de pokémon ya que me habían ido bien en el anterior combate. Por su parte Deku eligió empezar con Amoonguss y Togekiss. El comienzo de esta partida fue muy positivo para mí, ya que me puse en ventaja con un 4v2. Sin embargo Deku todavía disponía de su dinamax y me precipité dejando en campo a mi Primarina, lo cual me costó el combate.

Ya en el último combate, cambié la lead por Corviknight + Arcanine y detrás puse a Primarina + Clefairy. Deku empezó igual que en el G2, con Togekiss + Amoonguss. En esta ocasión mi rival jugó mejor con sus pokémon, y finalmente la victoria cayó del su lado en este bo3 tan reñido.

Hasta aquí el análisis de mi equipo. Estoy muy contento con el rendimiento que tuvo a lo largo del torneo, y espero poder mejorar el resultado en futuros torneos.

Espero que os haya gustado el equipo y os animéis a probarlo tanto en Pokémon Showdown como en vuestras consolas.

¡¡Un saludo, y hasta la próxima!

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