Gardevoir ex campeón de Atlanta
Los pasados 12 y 13 de Abril se celebró en Atlanta, Estados Unidos, el primer Campeonato Regional jugado con la nueva rotación de cartas. El top 8 de este Campeonato Regional se encontró dominado por la presencia de Dragapult ex, con una representación de 5 de los 8 mazos. Los otros tres mazos del top 8 fueron un Tera Box y dos Gardevoir ex. Finalmente el Gardevoir ex de Henry Chao se haría con la victoria.
Gardevoir ex ha sido históricamente un mazo muy relevante desde su nacimiento. La rotación amenazaba con debilitar profundamente el mazo al eliminar una de las piezas clave de su gameplan: el Kirlia de Tempestad Plateada. Este Kirlia contaba con una habilidad muy poderosa: Refinamiento, que permitía descartar una carta a cambio de robar 2 cartas. Esta pieza del mazo resultaba ser muy poderosa, ya que permitía, no solo tener más cartas en mano, sino también llenar la Pila de Descartes con Energías Psíquico, cosa que Gardevoir ex agradece mucho.

Sin embargo, estamos viendo que incluso tras la pérdida de Kirlia, Gardevoir ex sigue siendo un mazo a tener en cuenta. Veamos las claves que hacen de Gardevoir ex uno de los mazos más prevalentes históricamente y como ha seguido teniendo relevancia incluso después de la rotación.
Gardevoir ex, la amenaza perenne
Gardevoir ex fue originalmente impreso en la expansión Escarlata y Púrpura, junto a otros Pokémon ex todavía relevantes hoy en día como Miraidon ex. Este Gardevoir ex cuenta con una habilidad muy poderosa: Abrazo Psíquico. Esta habilidad permite al entrenador o entrenadora que controle a Gardevoir ex unir cartas de Energía Psíquico desde la Pila de Descartes a sus Pokémon tipo Psíquico a cambio de 2 contadores de daño por cada Energía unida de esta manera en el Pokémon receptor. Esta habilidad permite al mazo de Gardevoir ex acelerar y reciclar Energías de manera sencilla. Además, Gardevoir ex cuenta con 310 PS, cantidad que incluso hoy en día rivaliza con Pokémon como Dragapult ex o Charizard ex. Finalmente, cuenta con un ataque: Fuerza Milagrosa, que inflige 190 de daño además de curar las Condiciones Especiales que Gardevoir ex esté sufriendo. Este ataque no será la fuerza ofensiva principal del mazo, pero resulta útil en algunas circunstancias.

La clave del poder de Gardevoir ex radica en su potencial de apoyo a otros Pokémon tipo Psíquico, además de su potencial de remontada y reciclaje de recursos. Veamos ahora pues qué otros Pokémon en el mazo de Chao hacen de Gardevoir ex una verdadera amenaza para el formato, empezando por los nuevos Pokémon que ha traído la rotación.
Nuevos apoyos
Los dos nuevos compañeros que la rotación le ha traído a Gardevoir ex son el Zoroark ex de N y el Clefairy ex de Lilie. Estos dos Pokémon de entrenador portan dos habilidades muy poderosas de cara a hacer del mazo de Gradevoir ex una amenaza real.

En primer lugar, el Zoroark ex de N cuenta con la habilidad Transacción, que tiene exactamente el mismo efecto que el Kirlia que se jugaba en este mazo antes de la rotación. El Zoroark ex de N cuanto con ciertos beneficios en contra del Kirlia, así como ciertas cosas que lo hacen peor. Por un lado, posee más vida, con lo cúal es un Pokémon más difícil de matar, además, al ser la última pieza de su línea evolutiva, se quedará en el campo hasta que el rival los deje Fuera de Combate o se libre de él de algún otro modo, proporcionando potencial de robo todos los turnos. Por otro lado, al ser un Pokémon ex, dará dos premios, cosa que dependiendo de la situación podrá ser algo bueno o algo malo. Sus problemas más grandes son que es un Fase 1, con lo que será dificil de establecer en el campo a veces y, al ser de tipo Siniestro y tener un coste de Retirada de dos Energías, si el rival lo atrapa en el Puesto Activo con un Ódenes de Jefes por ejemplo, será difícil salir de esa situación tan peliaguda. En general, Zoroark ex de N se establece como un gran sucesor de Kirlia, pero también como un punto flaco en la estrategia.
Por otro lado, el Clefairy ex de Lilia solo cuenta con elementos positivos. Es un Pokémon tipo Psíquico, así que tendrá plena sinergia con la habilidad de Gardevoir ex. Además, su habilidad, Zona Feérica, otorga a los Pokémon tipo Dragón del rival debilidad x2 al tipo Psíquico. Esta habilidad ayudará al mazo de Gardevoir ex a dar KOs en Pokémon tipo Dragón clave en el formato como Dragapult ex o Electrofuria ex.

Viejos compañeros
Además de estos dos nuevos Pokémon, en el mazo de Chao hemos visto caras ya conocidas como Colagrito y Drifloon, ambos con utilidades muy similares en esta baraja, siendo ambos los atacantes principales de esta estrategia.


En primer lugar, Colagrito es un Pokémon del Pasado impreso originalmente en la expansión brecha Paradójica (la primera expansión con la mecánica Pasado-Futuro). Este Pokémon Básico de apenas 90 PS esconde un ataque súper poderoso: Grito Rugiente. Este ataque permite realizar 20 puntos de daño a uno de los Pokémon del rival por cada contador de daño que Colagrito tenga. Es decir, si cargáramos a Colagrito con 2 Energías puestas por la habilidad de Gardevoir, es decir, 4 contadores de daño, Colagrito podría hacer 80 puntos de daño a cualquier Pokémon del rival. Llegando a un máximo de 160 puntos de daño que Colagrito si apuramos sus PS al límite. Este es uno de los atacantes más poderosos del mazo y, de hecho, se ha visto muy beneficiado por la rotación, ya que uno de sus mayores counters (es decir, una de las cartas que permitían contrarrestarlo), Manaphy, dejó de existir con la llegada de la rotación. Ahora Colagrito puede amenazar con KOs decisivos en la Banca del rival o incluso en el puesto Activo, convirtiéndolo en un atacante versátil y temible.
Pero incluso más temible es Drifloon, el cuál también cuenta con un ataque que escala con respecto a la cantidad de Contadores de Daño que él mismo tiene. Sin embargo, la fórmula de Drifloon sería 30x la cantidad de contadores de daño. es decir, con las dos energías necesarias para atacar, Drifloon se posicionaría con un ataque de 120 de daño. Al apurar al límite su vida, podríamos alcanzar 180.
Si bien estos número a priori no parecen demasiado espectaculares, debemos tener en cuenta que vienen de Pokémon que solo dan 1 premio, con lo que es un gran daño que no plantea ningún riesgo demasiado grande. Pero para entender el potencial completo de este mazo debemos echar un vistazo a las cartas de Entrenador que hacen de esta una estrategia top.
Cartas de Entrenador Importantes
Tres cartas de Entrenador destacan por su importancia para esta estrategia: Caja Secreta, Pueblo Altamía y Amuleto de Bravura.



Comenzando por el As Táctico, la Caja Secreta es una carta de Objeto que, a cambio de descartar 3 cartas de la mano, permite al jugador o jugadora que la use buscar 1 carta de Objeto, 1 carta de Herramienta, 1 carta de Partidario y 1 carta de Estadio. Este intercambio que a priori parece casi neutral (3 cartas por 4 cartas) resulta ser muy beneficioso. Las cartas descartadas pueden ser Energías (que como hemos visto, Gardevoir quiere tener en la pila de descartes) o cartas muertas en mano. Del mismo modo, las 4 cartas que se busquen pueden llegar a impactar de manera decisiva el transcurso de la partida, al poder buscar casi cualquier carta en el mazo.
El Estadio que la Caja Secreta buscará será el Pueblo Altamía. Las cartas de Estadio son cartas que se posicionan entre ambos jugadores y otorgan efectos a ambos, estos efectos pueden ser tanto positivos como negativos. En el caso del Pueblo Altamía, el efecto será positivo y será el de poder colocar en la Banca directamente desde el mazo un Pokémon Básico sin recuadro de regla (los Pokémon ex son los únicos Pokémon con recuadro de regla tras la rotación). Este Estadio permite establecer rápidamente la Banca y, lo que es más importante, se salta por completo la restricción de no poder usar objetos de cualquier posible Budew del rival.
Finalmente, el Amuleto de Bravura es una carta de Herramienta con un efecto muy sencillo pero con un gran impacto. Esta carta de Herramienta otorgará 50 PS extra al Pokémon al que esté unida. Esta carta será especialmente relevante y poderosa en combinación con Colagrito y Drifloon, ya que les dará un aumento de daño sustancial, posicionando a Colagrito con 240 puntos de daño y a Drifloon con 300 puntos de daño (ambos se quedarían con 20 PS restantes, y en este punto no sería posible activar la habilidad de Gardevoir ex para aumentar su daño, ya que eso los dejaría fuera de combate, aunque potencialmente podrían llegar a 260 y 330 de daño si se dieran las condiciones adecuadas), lo cúal les permite amenazar con KOs a Pokémon ex de gran calibre como Terapagos ex o Electrofuria ex.
Veredicto final y lista
Gardevoir ex ha demostrado que la rotación no le ha afectado demasiado. Henry Chao nos trae así uno de los mazos mas dominantes del último año rediseñado para cumplir con las exigencias de la nueva rotación. Gardevoir se sostiene como una amenaza a tener en cuenta en el formato actual, y no es para menos, desde una consistencia abrumadora hasta una capacidad de remontada brutal, Gardevoir ex combina el poder de la espada con la elegancia de la pluma, o más bien, el poder del Drifloon con la elegancia del Zoroark de N.

Veamos pues brevemente los puntos fuertes y débiles de este mazo:
Puntos Fuertes | Puntos Débiles |
Buena consistencia | Zoroark de N es un reemplazo parcial de Kirlia |
Buena capacidad de remontada | La estrategia es muy conocida |
Nuevos Pokémon tipo Psíquico pueden hacerlo mejor en el futuro | Torre de Interferencia le molesta mucho |
En general, Gardevoir ex sigue siendo ese mazo poderoso que recicla energías y pega como un auténtico luchador de boxeo profesional. Solo el futuro sabrá que nuevas adaptaciones y cartas pueden ser útiles para mejorar este mazo. Pero hasta que el futuro no llegue, os dejamos por aquí la lista de Henry Chao para que podáis echarle un vistazo y testear con ella. Estamos seguros que esta es solo la primera de muchas victorias de Gardevoir en este nuevo e incipiente formato. Así que si queréis seguir al tanto de las listas top, estad atentos a nuestras próximas publicaciones. No os olvidéis de pasarlo bien y nos vemos en próximos análisis!
UNIDADES | CARTAS | COLECCIÓN |
---|---|---|
3 | Ralts | SVI |
2 | Kirlia | SVI |
2 | Gardevoir ex | SVI |
2 | Munkidori | TWM |
1 | Zorua de N | JTG |
2 | Zoroark ex de N | JTG |
1 | Drifloon | SVI |
1 | Colagrito | PAR |
1 | Clefairy ex de Lylia | JTG |
1 | Mew ex | MEW |
1 | Fezandipiti ex | SFA |
1 | Budew | PRE |
4 | e-Nigma | PAL |
2 | Investigación de Profesores | JTG |
2 | Convicción de Morti | TEF |
2 | Plan del Profesor Turo | PAR |
1 | Cinio | SVI |
3 | Pokochos Gemelos | TEF |
2 | Nido Ball | SVI |
2 | Ultra Ball | SVI |
2 | Vasija Terrestre | PAR |
2 | Caramelo Raro | SVI |
2 | Capturador Contraataque | PAR |
2 | Camilla Nocturna | SFA |
1 | Supercaña | PAL |
1 | Caja Secreta | TWM |
2 | Amuleto de Bravura | PAL |
1 | Monopatín de Rescate | TEF |
2 | Pueblo Altamía | PAL |
7 | Energía Psíquica | SVE |
2 | Energía Oscura | SVE |